@phdthesis{Bachler, type = {Bachelor Thesis}, author = {Daniela Bachler}, title = {Analyse von Survival Horror in Videospielen und deren Filmadaptionen am Beispiel von Resident Evil}, abstract = {Diese Arbeit befasst sich mit der Analyse des Videospielgenres „Survival Horror“ und wie und ob dieses interaktive Genre als Film adaptiert werden kann. Da Survival Horror mit einigen Grundregeln verbunden ist, die in einem Filmformat schwierig darzustellen sind, scheint eine Filmadaption eine grundlegende Missinterpretation des Genres darzustellen. Diese Arbeit baut auf dieser Annahme auf und bezieht sich insbesondere auf die Franchise „Resident Evil“, um diese Analyse durchzuf{\"u}hren. Durch eine detaillierte Gegen{\"u}berstellung der beiden Medien werden beidseitig Aspekte beleuchtet, die in einer kinematografischen Erz{\"a}hlung von Bedeutung sind. Dazu z{\"a}hlen mitunter Dramaturgie, Bild, Ton \& Sound, Musik und auch der Schnitt des Film- und Videomaterials. Die Verfasserin wird zur Feststellung gelangen, dass ein so intensives Erlebnis wie im Videospiel, in einer Filmadaption nur schwer zu reproduzieren ist. Denn um ein {\"a}hnlich spannendes Erlebnis zu kreieren, haben die Filme mehrere Kriterien zu erf{\"u}llen.}, language = {de} }