@phdthesis{Semmer, type = {Bachelor Thesis}, author = {Ren{\´e} Semmer}, title = {Mehrnutzengenerierung f{\"u}r Nutzer des Mediums Spiel, im Hinblick auf Steigerung der k{\"o}rperlichen und geistigen Leistungsf{\"a}higkeit}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-25109}, abstract = {Diese Bachelorarbeit stellt einen aktuellen Ist-Zustand in der Spielebranche, mit besonderem Blick auf Systeme mit Bewegungssteuerung, fest. Genauer betrachtet werden die Akzeptanz und der Umgang mit solchen Systemen und den dadurch ableitbaren M{\"o}glichkeiten zur Effektivit{\"a}tssteigerung der Trainingsleistung durch einfache Bewegungs- und Steuerungsmuster. Der Hauptteil dieser Bachelorarbeit gliedert sich in drei Teile, die vom Ist-Zustand zum Soll-Zustand leiten, beginnend mit einer Analyse der Nutzung und der Marktanteile, {\"u}ber die Auswertung einer Umfrage zum Thema bis zu Adaption von Bewegungsabl{\"a}ufen und Steuerungen in neuen Spielsystemen.}, language = {de} }