@phdthesis{Rose, type = {Bachelor Thesis}, author = {Vanessa Rose}, title = {Animation und Bewegung von 3D-Charakteren}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-45359}, abstract = {In dieser Arbeit werden die Grundlagen f{\"u}r das Rigging eines 3D-Charakters gelegt. Dieses ist die Basis f{\"u}r das Ausf{\"u}hren von Bewegungen und der Animation dieser. Es geht dabei um den hierarchischen Aufbau der zu entwickelnden Controller Struktur. Kernfrage dabei ist, wie die Controller Struktur so{\"u}bersichtlich und einfach wie m{\"o}glich gehalten werden kann. Dabei soll es aber nicht zu Einschr{\"a}nkungen in der Bewegung des Charakters kommen. Die Thematik wird an einem Beispiel veranschaulicht.}, language = {de} }