@phdthesis{Salzmann, type = {Bachelor Thesis}, author = {Theo Salzmann}, title = {Kritische Betrachtung des deutschsprachigen Videospielejournalismus: Status Quo, Probleme, Perspektiven}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-46184}, abstract = {Die vorliegende Arbeit untersucht den Status Quo des deutschsprachigen Videospielejournalismus mit dem Ziel, qualitative Defizite und Probleme zu bennen und m{\"o}gliche Perspektiven aufzuzeigen. Zu diesem Zweck werden in der Branche {\"u}bliche Arbeitspraktiken unter journalistischen Gesichtspunkten analysiert. Dabei flie{\"s}en die Expertisen dreier Journalisten ma{\"s}geblich in die Untersuchungen ein. Im Rahmen des Diskurses stellen sich vor allem der Berufseinstieg, g{\"a}ngige Finanzierungsmodelle und der Mangel an journalistischer Vielfalt als problematisch heraus. Nach eingehender Pr{\"u}fung der Fakten wird daher argumentiert, dass der deutschsprachige Videospielejournalismus sein Selbtverst{\"a}ndnis und seine Traditionen hinterfragen muss, um neue Wege und Ziele der Berichterstattung ergr{\"u}nden zu k{\"o}nnen.}, language = {de} }