@phdthesis{Berger, type = {Bachelor Thesis}, author = {Benjamin Berger}, title = {Entwicklung eines Multithreading-Frameworks in ActionScript R 3}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-49843}, abstract = {Zeitintensive Algorithmen stellen in Echtzeitanwendungen wie beispielsweise Videospielen ein gro{\"s}es Problem dar, da sie die restliche Code-Ausf{\"u}hrung verz{\"o}gern. Multithreading verhindert dies mit Hilfe der Auslagerung solcher Algorithmen in einen separaten Thread. ActionScript R stellt mit Workern eine {\"a}hnliche M{\"o}glichkeit zur Verf{\"u}gung. Diese Arbeit dient der Konzeption und Entwicklung eines benutzerfreundlichen Frameworks zur Verwendung von Workern. Es soll die komplizierte Konfiguration und Kommunikation {\"u}bernehmen, jedoch keinen Ersatz bei fehlender Unterst{\"u}tzung der Worker bieten. Im Laufe der Arbeit werden verschiedene Konzepte aufgezeigt und verglichen. Ein Entwurf wird erstellt und implementiert. Abschlie{\"s}end erfolgt die Vorstellung der Ergebnisse der durchgef{\"u}hrten Tests hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit und Performance.}, language = {de} }