@phdthesis{Fritzsch, type = {Bachelor Thesis}, author = {Samantha Fritzsch}, title = {Analyse von narrativen Strukturen in Computerspielen}, abstract = {Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der grafischen Darstellung und dem Vergleich von Erz{\"a}hlstrukturen in modernen Computerspielen. {\"U}ber eine empirische Analyse wird ermittelt, wie die jeweiligen Spiele aufgebaut sind und wo es zwischen diesen und ihren Genre Gemeinsamkeiten und Unterschiede gibt. Zur Analyse standen 34 Spiele aus 17 Subgenre und f{\"u}nf Hauptgenre. Von allen Spielen wurde je ein Modell angefertigt und diese untereinander verglichen. Dabei wurde nach Gemeinsamkeiten in der Art und dem Aufbau der Strukturen gesucht, um so die Frage zu beantworten ob jedes Spiel, jede Art von Geschichte erz{\"a}hlen kann oder ob deren Erz{\"a}hlung abh{\"a}ngig ist von dem jeweiligen Genre des Spieles}, language = {de} }