TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Krönert, Markus T1 - Anforderungen an das Spectator-Interface für ein optimales Zuschauererlebnis N2 - eSport ist ein stetig wachsender Markt im Bereich der Videospielindustrie. eSport-Titel sollten nicht nur dem Spieler Spaß machen, sondern auch den Zuschauer unterhalten. Diese Aufgabe übernimmt das Spectator-Interface eines Spiel. Anhand der Spectator-Interfaces der beiden Spiele League of Legends und DOTA 2 werden in dieser Arbeit Anforderungen an ein Spectator-Interface von MOBA-Spielen herausgearbeitet, um dem Zuschauer ein optimales Nutzererlebnis zu bieten. KW - Videospiel , Computerspiel , Wettkampfsport Y2 - 2015 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-56715 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-56715 ER -