TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Rapprich, William T1 - Konzeption und prototypische Implementierung eines Rhythmik-Videospiels mit automatischer Levelgenerierung auf Grundlage der Analyse von Musikstücken N2 - In dieser Arbeit wird ein prototypisches Rhythmik-Videospiel für die Virtuelle Realität konzipiert und entwickelt. Das Hauptmerkmal der Anwendung ist die automatische Generierung der Spielrunde auf Grundlage der Analyse von Musikstücken, welche über eine freie Softwarebibliothek realisiert ist, die Audiodateien einlesen und musikalische Merkmale extrahieren kann. Abschlie� end wird die Eignung der generierten Spielinhalte in Bezug auf die Wahrnehmung der Musikstücke durch den Spieler evaluiert. KW - Computerspiel KW - Virtuelle Realität Y2 - 2018 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-99711 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-99711 ER -