TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Haibel, Theresa T1 - Fußball und eSport : eine Gegenüberstellung der Zielgruppen und deren Mediennutzung N2 - Das Ziel der vorliegenden Arbeit war die Aufschlüsselung und darauf aufbauend der Vergleich der eSport- sowie der Fußball-Zielgruppen sowie deren Mediennutzung. Es fand eine Beschreibung des genauen Aufbaus der Zielgruppen der jeweiligen Sportarten statt. Dazu kam die Analyse deren Mediennutzung. Als Basis diente eine Analyse und Interpretation derzeit aktueller Studien von Facit (2016) und Nielsen (2017). Die Ergebnisse bestätigen größtenteils, dass sich das Leitmedium der beiden Sportarten essenziell unterscheiden. Während im Fußball das klassische Fernsehen sowohl zur Informationsbeschaffung, als auch für die Livespiel-Rezeption bevorzugt wird, nutzt die eSport-Zielgruppe größtenteils Online Medien wie das Internet, Social Media Kanäle sowie Online Streaming Dienste. Diese Dienste werden sowohl für die Informationsbeschaffung, als auch die Livespiel-Rezeption präferiert KW - Medienkonsum , E-Sport , Berufsfußball , Zielgruppe Y2 - 2017 ER -