TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Meißner, Manuel T1 - Kombinierung computerbasierter Lernformen mit konventionellen Genres der Games-Branche zur Erschließung innovativer Lernspielkonzepte : eine experimentelle Analyse am eigens entwickelten Beispiel N2 - Das Ziel dieser Arbeit war die Kombinierung von Lerninhalten und Techniken der Lernpsychologie mit kommerziellen Spielgenres. Dabei werden theoretische Grundlagen zu Unterhaltungsspielen und Lerntheorien sowie dem E-Learning vermittelt. Anschließend findet eine Zusammenführung der erörterten Theorie statt, um ein Konzept sowie einen Prototyp zu entwickeln. Der Prototyp wurde an der Zielgruppe getestet und ausgewertet. Diese Bachelorarbeit ist vor allem für Studenten der Medieninformatik und Interessenten der Spielentwicklung interessant. KW - E-Learning , Lernspiel Y2 - 2016 ER -