@phdthesis{Keffel, type = {Bachelor Thesis}, author = {Lorenz Keffel}, title = {„eSports“ – Nur ein Trend oder schon ein Wirtschaftszweig? : Chancen und Potentiale eines Wachstumsmarktes der Medien- und Unterhaltungsbranche in Deutschland}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-5979}, abstract = {Die vorliegende Bachelorarbeit besch{\"a}ftigt sich mit dem Ph{\"a}nomen der asiatischen und amerikanischen Trendsportart eSport. In Anbetracht der Tatsache, dass der eSport in anderen L{\"a}ndern zugleich Wirtschaftsfaktor, als auch eine bereits anerkannte Sportart ist, soll unter-sucht werden, inwiefern sich hieraus potentielle Chancen in einem Wachs-tumsmarkt, f{\"u}r die deutsche Industrie aber auch f{\"u}r Werbetreibende und Sponsoren ergeben. Die Arbeit befasst sich demnach damit, wie der eSport in Deutschland in den Medien dargestellt wird, ob er weiterhin nur eine Trendsportart f{\"u}r eine Randgruppe bleibt oder sich nach und nach in naher Zukunft zu ei-nem profitablen Wirtschaftszweig entwickelt, der Sponsoren und Werbern neue T{\"u}ren {\"o}ffnet und so den klassischen Sportarten Sponsoring- und Werbeetats streitig machen wird.}, language = {de} }