TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Zimmermann, Marco T1 - Synthetische Ökonomien : Analyse generierter Medienwirtschaftssysteme durch Massively Multiplayer Online Roleplaying Games am Beispiel von World of Warcraft N2 - Die Bachelorarbeit beschäftigt sich mit den generierten Ökonomien durch Onlinerollenspiele am Beispiel World of Warcraft von Blizzard Entertainment. Bei der Untersuchung soll der Vergleich zu der realen Volkswirtschaftslehre aufgestellt werden. Ziel der Arbeit ist es, neue wirtschaftliche Möglichkeiten vorzustellen, die über das aktuell angewandte Subskriptionsmodell der Onlinerollenspielanbieter hinausgeht. Außerdem soll analysiert werden, wie sich World of Warcraft seine Monopolstellung im MMORPG-Markt erarbeiten konnte und welche Rolle die Medien bei diesem Erfolgsmodell spielten. KW - Virtuelle Gemeinschaft KW - Massively Multiplayer Online Role-Playing Game KW - World of Warcraft Y2 - 2009 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-1676 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-1676 ER -