@phdthesis{Schocke, type = {Bachelor Thesis}, author = {Fabian Paul Schocke}, title = {Entwicklung eines Prototypen f{\"u}r das zusammengef{\"u}hrte Modul \"Animation, Rigging und Audio in digitalen Medien\"zur anwendungsgest{\"u}tzten Vermittlung von Kompetenzen im Bereich Game Audio}, abstract = {Diese Arbeit beleuchtet die Konzeption und subsequente Entwicklung eines Prototyp-Projekts, das zur praxisorientierten Vermittlung von F{\"a}higkeiten und Kompetenzen im Bereich Audio, Animation und Implementierung im zusammengef{\"u}hrten Modul Animation, Rigging und Audio in digitalen Medien verwendet werden soll. Dieses Projekt soll zur Verf{\"u}gung gestellt werden und unterrichtsbegleitend dazu genutzt werden, diverse Arbeitsschritte in den genannten Bereichen zu verstehen, zu erlernen und mit sicht- und h{\"o}rbarem Ergebnis anzuwenden. Im Rahmen dieser Arbeit wird der Fokus der Bearbeitung und Analyste zun{\"a}chst auf den Bereich Game Audio gelegt. Der Prototyp bildet aber bereits diverse praktische Ansatzpunkte auch f{\"u}r die Bereiche Rigging, Animation und Implementierung}, language = {de} }