TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Erpen, Erik T1 - Konzeption und prototypische Implementierung des Loggings einer Multiplayer-Partie mit dem UDK im Rahmen des Gamecast-Forschungsprojekts N2 - Die hier vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Erfassung von Spielerdaten innerhalb einer Multiplayer-Partie, wobei das Unreal Development Kit zum Einsatz kommt. Ziel dabei ist es, die Spielerdaten aller an der Multiplayer-Partie beteiligten Spieler zu erfassen und elektronisch fest-zuhalten. Dabei werden Daten wie Position, Blickrichtung, Emotionen und Events wie Springen, Ducken, Rennen aufgezeichnet. KW - Online-Spiel Y2 - 2010 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-35335 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-35335 ER -