TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Lacher, Michael T1 - Künstliche Erlebniswelten als Kommunikationsinstrument zur Kundenbindung am Beispiel der VW Autostadt Wolfsburg N2 - In dieser Arbeit soll aufgezeigt werden, wie künstliche Erlebniswelten erschaffen werden, um den Kunden von einer Marke zu beeindrucken und an die Marke zu binden. Als erstes wird auf die theoretischen Hintergründe eingegangen bzw. es werden die Aspekte herausgearbeitet die für eine künstliche Inszenierung ausschlaggebend sind. Des Weiteren wird anhand der VW Autostadt ein erfolgreiches Musterbeispiel der künstlichen Erlebniswelten dargestellt. Hier wird die genaue Inszenierung in der Praxis aufgezeigt. Letztendlich soll gezeigt werden, wie Autohersteller langfristig die Kunden durch solche Erlebniswelten an die Marke binden können. KW - Erlebnismarketing KW - Kundenbindung Y2 - 2013 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-42369 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-42369 ER -