TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Schaper, Carolin T1 - Ptex: die Zukunft der Texturierung? : Untersuchung der potenziellen Nutzungsmöglichkeiten von Ptex mit Fokus auf die Entwicklung von Videospielen N2 - Die vorliegende Bachelorarbeit handelt von den Nutzungsmöglichkeiten des von der Walt Disney Company entwickelten Systems zur Texturierung von 3D-Modellen: "Ptex". In der Arbeit wird Ptex mit UV-basiertem Texture Mapping verglichen, besonders unter der Prämisse der Entwicklung von Videospielen und dem damit einhergehenden Workflow. Am Ende der Arbeit wird besonders auf die Stärken und Schwächen der unterschiedlichen Texturierungsmöglichkeiten eingegangen. KW - Computergrafik , Dreidimensionale Computergrafik Y2 - 2017 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-89987 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-89987 ER -