@phdthesis{Berg, type = {Bachelor Thesis}, author = {Marcel Berg}, title = {Vom Papier zum Polygon : ein Kompendium angewandter Animationsmethoden in praxisorientierten Projekten}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-91375}, abstract = {Diese Arbeit befasst sich mit der Untersuchung von klassischen und modernen Animationsmethoden und deren Verwendung im Bezug auf die damit verbundenen Projektarbeiten im Studiengang Medieninformatik und interaktives Entertainment. Zur Optimierung der Animationsprozesse innerhalb des praxisorientierten Moduls „Game Design 3“ werden beispielhaft strukturelle und pers{\"o}nliche Probleme eines Matrikels mittels einer qualitativen Umfrage ermittelt und als Basis zur Weiterentwicklung verwendet. Die Ergebnisse best{\"a}tigten einige konzeptionelle Schw{\"a}chen und f{\"u}hrten zu einem Modell um das Arbeitsmanagement verbessern.}, language = {de} }