TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Pütz, Henrik T1 - Verbesserung der Leveldesignqualität von HTML5-Bubbleshootern am Beispiel des Spieles "Bubbles" der kr3m. media GmbH N2 - In einer Zeit zunehmend inhomogenerer Browser-Geräte ist der Konkurrenzkampf im Bereich der HTML-Spiele größer denn je. Um Kunden langfristig zu binden und potenzielle Erlöse zu generieren, müssen die Spiele auf allen relevanten Browser-Plattformen, vom kleinsten Smartphone bis zu Tablets, PCs, Konsolen und TV-Geräten fortwährend Spaß bereiten. Diese Arbeit untersucht, ob mittels Änderungen am Leveldesign eines HTML-Bubbleshooters positive Effekte auf wirtschaftlich relevante Key Performance Indikatoren erzielt werden können. Hierzu werden Regeln für gutes Leveldesign in der einschlägigen Fachliteratur und anderen branchenrelevanten Quellen recherchiert und dargestellt. Auf Basis dieser theoretischen Grundlagen erfolgt eine Anpassung der ersten 10 Level von „kr3m.-Bubbles“ in einem iterativen Prozess mit dem Ziel, vorgegebene Benchmark-Zielgrößen soweit möglich zu erreichen. KW - Computerspiel Y2 - 2018 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-102802 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-102802 ER -