TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Kuxdorf-Dixon, Isabelle T1 - Analyse des Verlaufs klassischer Videospiel-Kampfszenarien durch Implementierung einer Simulationsumgebung für parametrierbare Agenten N2 - Das Ziel dieser Arbeit ist die Analyse von Kampfszenarien in Videospielen, mit dem Fokus auf der Gewichtung von unterschiedlichen Charakter-Klassen und Teamzusammenstellung. Dazu wird dies an zwei Videospielen analysiert. Danach wird eine Anforderungsanalyse durchgeführt und es erfolgt die prototypische Umsetzung eines Softwaretools, in dem sich Kampfszenarien simulieren lassen. Ergänzend dazu wird eine visuelle Evaluation implementiert. Anhand der Auswertung von Testsimulationen wird dann eine erneute Analyse durchgeführt. KW - Videospiel KW - Kampfszene Y2 - 2019 N1 - Printexemplar Präsenzexemplar ER -