@phdthesis{Erpen, type = {Bachelor Thesis}, author = {Erik Erpen}, title = {Konzeption und prototypische Implementierung des Loggings einer Multiplayer-Partie mit dem UDK im Rahmen des Gamecast-Forschungsprojekts}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-35335}, abstract = {Die hier vorliegende Arbeit besch{\"a}ftigt sich mit der Erfassung von Spielerdaten innerhalb einer Multiplayer-Partie, wobei das Unreal Development Kit zum Einsatz kommt. Ziel dabei ist es, die Spielerdaten aller an der Multiplayer-Partie beteiligten Spieler zu erfassen und elektronisch fest-zuhalten. Dabei werden Daten wie Position, Blickrichtung, Emotionen und Events wie Springen, Ducken, Rennen aufgezeichnet.}, language = {de} }