TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Pham, Quynh-Lien T1 - Analyse und Konzeption der Gamifizierung im Bereich Crowdtesting N2 - Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist es zu analysieren, wie Gamification auf Crowdtesting Plattformen angewendet werden kann und welche Spielmechaniken sich dafür eignen. Es werden Praxisbeispiele aus dem Bereich Crowdsourcing und –testing auf ihre Gamification-Ansätze analysiert und ausgewertet. Anhand dieser Untersuchung wird ein Gamification-Konzept für die Crowdtesting Plattform der T-Systems Multimedia Solutions GmbH erstellt. N2 - The purpose of this bachelor thesis is the analysis of gamification approaches on crowdtesting platforms and the investigation of possible game mechanics therefor. For this aim practical examples from the areas of crowdsourcing and crowdtesting will be examined and evaluated. Based on this research a gamification concept for the T-Systems Multimedia Solutions GmbH will be created. KW - Open Innovation , Computerspiel Y2 - 2014 ER -