@phdthesis{Bueche, type = {Bachelor Thesis}, author = {Alexander B{\"u}che}, title = {Virtual Reality in der Filmbranche : inwiefern ver{\"a}ndern 360° Aufnahmen eine Filmproduktion?}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-74658}, abstract = {Obwohl die Wissenschaft sich bereits seit drei{\"s}ig Jahren mit Virtual Reality besch{\"a}ftigt, ist in den letzten Jahren auch das Interesse daran in Gesellschaft und {\"O}ffentlichkeit gestiegen. Nicht mehr nur die Forschung und der abstrakte Gedanke einer virtuellen Welt, sondern die Umsetzbarkeit f{\"u}r Unternehmen aus unterschiedlichsten Branchen wird immer relevanter. Dabei stehen besonders 360° Aufnahmen im Fokus. Mit speziellen Kameras l{\"a}sst sich f{\"u}r solche Aufnahmen die gesamte Umgebung in einem dreidimensionalen Raum aufnehmen und so zusammenschneiden, dass der Rezipient sich in diesem Raum tats{\"a}chlich umschauen und dem Geschehen aus seiner Perspektive folgen kann. Dadurch erschlie{\"s}t sich die M{\"o}glichkeit, diverse Inhalte auf eine v{\"o}llig neue Art und Weise darzustellen. Das Gef{\"u}hl eines echten Eintauchens in virtuelle Welten wird derzeit noch durch technische M{\"a}ngel erschwert. Die Produktion von 360° Aufnahmen sieht sich einer Reihe neuer Herausforderungen gestellt, die bei herk{\"o}mmlichen Videoproduktionen gar nicht entstehen. In dieser Arbeit werden diese Herausforderungen und der gesamte Produktionsprozess analysiert und die Bedeutung von 360° Videos f{\"u}r die Filmbranche genauer betrachtet. Eine eingehende Literaturrecherche wird die dazu n{\"o}tige theoretische Basis bilden, w{\"a}hrend eine Befragung von Experten aus der Film- und Medienbranche und die Teilnahme an einem 360° Videodreh, praktische Erfahrungen in die Ergebnisfindung einbringen werden.}, language = {de} }