@phdthesis{Perlbach, type = {Bachelor Thesis}, author = {Ren{\´e} Perlbach}, title = {Konzept, Entwurf und prototypische Implementierung zur Portierung einer Maus/Tastatur-Steuerung auf eine Gamepad-Steuerung}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-76359}, abstract = {Ziel dieser Arbeit ist eine existierende Benutzerf{\"u}hrung, die auf einer Kombination von Maus und Tastatur basiert, auf ein Gamepad-Eingabeger{\"a}t zu {\"u}bertragen. Als Benutzerf{\"u}hrung gilt hierbei sowohl das grafische User Interface als auch die haptische Bedienung. Als Gamepad gilt eine Variante mit 2 Thumbsticks, einem Directional-Pad und mindestens 8 zus{\"a}tzlichen Buttons. Die dazu entstehenden Aufgaben teilen sich in Analyse der existierenden Bedienung, Konzeptionierung und Implementierung der neuen Steuerung auf. Im analytischen Teil wird untersucht, in welchen Situationen bestimmte Eingabearten get{\"a}tigt werden. Basierend auf der Analyse wird ein Konzept ausgearbeitet, um Funktionen der Software mit dem Gamepad abzubilden. Eine wichtige Limitierung dabei ist ein m{\"o}glichst minimaler Eingriff in die existierende Nutzerf{\"u}hrung und Oberfl{\"a}chengestaltung. Branchen{\"u}bliche Bedienstandards f{\"u}r Gamepad User Interfaces werden dabei entsprechend ber{\"u}cksichtigt und dargelegt. In der Implementierungsphase wird das entworfene Konzept in die Software eingearbeitet. Im Vorfeld wird die programmiertechnische Struktur der existierenden Maus- und Tastatursteuerung untersucht. Basierend auf den Erkenntnissen wird ein Implementationskonzept entworfen und schlussendlich umgesetzt.}, language = {de} }