TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Ponomarenko, Mykyta T1 - Intellektuelle Unterhaltung als innovatives Geschäftsmodell N2 - Diese Arbeit befasst sich mit dem Thema “Geschäftsmodellierung”. Es geht dabei speziell um Entwicklung von Geschäftsmodellen in innovativen Geschäftsprojekten bzw. Startup-Unternehmen. Der Begriff „Geschäftsmodell“ hat sich vor allem während der Dotcom-Blase verbreitet als es zahllose innovative Technologieunternehmen gegründet wurden. Seitdem wird die Modellierung von innovativen Geschäften als Forschungsthema immer aktueller. Es stellt sich immer wieder die Frage, wie man mit allen Risiken eines Startup-Unternehmens und der damit verbundenen innovativen Geschäftsmodelle umgehen kann. Mithilfe der in dieser Arbeit vorgestellten Case Study und begleitenden theoretischen Grundlagen geht die Untersuchung diesem Gebiet im Hinblick auf den vielversprechenden Markt der intellektuellen Unterhaltung und Location Based Games nach. KW - Geschäftsmodell Y2 - 2016 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-76973 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-76973 ER -