@mastersthesis{M{\"u}ller2016, type = {Bachelor Thesis}, author = {M{\"u}ller, Philip}, title = {Das 360°-Filmset : unter welchen Voraussetzungen hinsichtlich Gewerke und technischen Standards kann ein professionelles 360°-Filmset realisiert werden?}, institution = {06 Medien}, year = {2016}, abstract = {Eine 360°-Bewegtbildaufnahme stellt jeden Winkel einer Umgebung l{\"u}ckenlos dar und l{\"a}sst den Betrachter die gefilmte Situation auf eine vollkommen neue Weise erleben. M{\"o}chte man eine solche Aufnahme mit dramaturgischen Inhalten eines Spielfilmes verbinden, so entsteht zwangsl{\"a}ufig die Frage, ob ein solches 360°-Set f{\"u}r Spielfilme {\"u}berhaupt machbar ist. Die vorliegende Arbeit thematisiert daher die Frage, ob ein 360°-Spielfilmset sowohl aus Sicht der Kamera, als auch aus Sicht n{\"o}tiger Filmgewerke realisiert werden kann. Dazu werden eine 360°-Spielfilmkamera und die Arbeitsweisen von Filmgewerken an einem solchen Set er{\"o}rtert. Die gesammelten Informationen fließen in die praktische Realisierung eines 360°-Versuchsaufbaus ein, der die Machbarkeit eines solchen Sets untersucht.}, subject = {Filmproduktion}, language = {de} }