TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Fink, Dennis T1 - Analyse und Anwendung von Gamification in der Electronic Word-of-Mouth Kommunikation N2 - Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, eine Bewertungsplattform für private Hochschulen und deren Studenten zu entwickeln, welche Elemente der Gamification zu motivationsfördernden Zwecken verwendet. Dazu wird der Einsatz von Gamification in der Electronic Word-of-Mouth Kommunikation anhand von Praxisbeispielen analysiert und geeignete Spielemechaniken ausgewählt. N2 - The aim of this bachelor thesis is to develop an evaluation plattform for private institutions of higher education and their students using elements of gamification in order to encourage user participation. The use of gamification in Electronic Word-of-Mouth communication will be analyzed with the help of practical examples. Subsequently, suitable game mechanics will be selected and implemented. KW - Mund-zu-Mund-Werbung , Gamification Y2 - 2015 N1 - Sperrvermerk gelöscht am 03.01.2018 ER -