@phdthesis{Wilzeck, type = {Bachelor Thesis}, author = {Stefanie Wilzeck}, title = {Die marketingstrategische Nutzung von eSport und die zuk{\"u}nftige Einbindung von Virtual Reality}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-88906}, abstract = {Die Bachelorarbeit beinhaltet eine Ausarbeitung zur Pr{\"u}fung des Marketingpotentials von eSport. Dabei wird in einer Situationsanalyse auf die St{\"a}rken und Schw{\"a}chen, sowie auf die Chancen und Risiken des Marktes eingegangen. Auch die Kommunikationskan{\"a}le spielen eine gro{\"s}e Rolle. Au{\"s}erdem gibt es eine Einsch{\"a}tzung, inwiefern Virtual Reality Zukunft im eSport haben wird. Abschlie{\"s}end werden die gewonnenen Ergebnisse nochmals aufgegriffen und bez{\"u}glich ihrer Relevanz f{\"u}r das Marketingpotential beurteilt.}, language = {de} }