@mastersthesis{Lang2016, type = {Bachelor Thesis}, author = {Lang, Lukas}, title = {Integration analoger Spielprinzipien in der digitalen Welt am Beispiel von "Fit und Aktiv mit Viktoria Rebensburg"}, institution = {06 Medien}, year = {2016}, abstract = {Diese Arbeit besch{\"a}ftigt sich mit der Verkn{\"u}pfung einer digitalen und analogen Welt. Dabei gilt es die bestehende Roadshow „Fit und Aktiv mit Viktoria Rebensburg" in die digitale Welt zu {\"u}bertragen. Da die Roadshow auf verschiedenen Spielprinzipien beruht, werden diese zuerst analysiert. Dabei stellt sich heraus, dass ein Spiel als System angesehen werden kann und diese Systeme auch digital {\"u}bertragen werden k{\"o}nnen. Der {\"U}bertrag erfolgt dann durch eine Website, welche den Charakter und die Spielprinzipien der analogen Welt beinhaltet}, subject = {Computerspiel , Event-Marketing}, language = {de} }