TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Lang, Lukas T1 - Integration analoger Spielprinzipien in der digitalen Welt am Beispiel von "Fit und Aktiv mit Viktoria Rebensburg" N2 - Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Verknüpfung einer digitalen und analogen Welt. Dabei gilt es die bestehende Roadshow „Fit und Aktiv mit Viktoria Rebensburg“ in die digitale Welt zu übertragen. Da die Roadshow auf verschiedenen Spielprinzipien beruht, werden diese zuerst analysiert. Dabei stellt sich heraus, dass ein Spiel als System angesehen werden kann und diese Systeme auch digital übertragen werden können. Der Übertrag erfolgt dann durch eine Website, welche den Charakter und die Spielprinzipien der analogen Welt beinhaltet KW - Computerspiel , Event-Marketing Y2 - 2016 ER -