TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Mättig, Oliver T1 - Vom Kinderzimmer in die Arenen der Welt : wie hat sich eSport zu einem global angesehenen Phänomen entwickelt N2 - Diese Arbeit beleuchtet das Thema eSport und gibt Aufschluss über die Entstehung und den historischen Werdegang des vermeintlich jungen Phänomens. Dabei werden verschiedene Genres betrachtet und aufgezeigt, warum der aktuelle Hype größer denn je ist. Darüber hinaus werden Einblicke in die professionelle Arbeit des eSport gegeben. Durch Betrachtung von Sponsoren, Preisgeldern und medialer Akzeptanz soll deutlich werden, wie eSport ein global, angesehenes Phänomen geworden ist und warum Millionen von Menschen sich dem kompetitiven Spielen hingezogen fühlen. KW - E-Sport Y2 - 2017 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-98146 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-98146 ER -