@mastersthesis{Ngyuen2019, type = {Bachelor Thesis}, author = {Ngyuen, Micky Tuan An}, title = {Entwicklung und Analyse eines Workflows zur realit{\"a}tsnahen Modellierung animierter Personen in virtuellen Welten}, institution = {Angewandte Computer- und Bio­wissen­schaften}, year = {2019}, abstract = {Die Erstellung fotorealistischer Modelle kann viel Zeit und Aufwand beanspruchen, insbesondere wenn es darum geht, reale Menschen in virtuellen Welten darzustellen. F{\"u}r solche Zwecke wird h{\"a}u� fig die Photogrammetrie eingesetzt, ein Verfahren, das 3D-Modelle aus 2D-Bilddaten erzeugt. Normalerweise erfordert die Aufnahme der entsprechenden Bilder eine bestimmte Ausr{\"u}stung, {\"u}ber die der Durchschnittsmensch nicht verf{\"u}gt. Um das gew{\"u}nschte Modell trotzdem erstellen und nutzen zu k{\"o}nnen, m{\"u}ssen m{\"o}gliche Alternativen gefunden werden. Diese sollten nat{\"u}rlich das bestm{\"o}gliche Ergebnis liefern. Zu diesem Zweck sind empirisch verschiedene M{\"o}glichkeiten zu untersuchen, um die erforderlichen Daten optimal zu erfassen und zu verarbeiten.}, subject = {Virtuelle Realit{\"a}t}, language = {de} }