@mastersthesis{Spittel2020, type = {Bachelor Thesis}, author = {Spittel, Andre}, title = {Entwurf und Implementation einer interaktiven VR-Komponente f{\"u}r die Visualisierung von Entscheidungsb{\"a}umen in Unity}, institution = {Angewandte Computer- und Bio­wissen­schaften}, year = {2020}, abstract = {Ziel dieser Arbeit ist der Entwurf einer Komponente, welche in der Lage ist Entscheidungsb{\"a}ume in den 3D-Raum zu projizieren. Dazu ist es erforderlich, diese erweiterbar zu gestalten. Im Speziellen muss sie daf{\"u}r verschiedene Arten von Knoten und Entscheidungsregeln mithilfe einer erweiterbaren Schnittstelle unterst{\"u}tzen. Die Schnittstelle ist als Teil der Arbeit zu definieren und zu dokumentieren. Die Komponente soll prototypisch Interaktionen des Nutzers registrieren, wie das Anw{\"a}hlen einzelner Bestandteile des Modells. Um die Verwendbarkeit in Folgeprojekten sicherzustellen muss zu diesem Zweck im Rahmen der Arbeit eine API definiert werden}, subject = {Softwareentwicklung}, language = {de} }