TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Dietrich, Hannes T1 - Evaluation softwarespezifischer Physik Engines hinsichtlich der Verwendung im forensischen Kontext N2 - Das Ziel dieser Arbeit ist die Überprüfung der Bullet Physik Engine und der PhysX Engine hinsichtlich ihrer Tauglichkeit im Kontext der forensischen Fallsimulationen. Nach dem Behandeln der Theorie werden dafür experimentelle Ansätze in Form von Ragdollsimulationen genutzt, um die beiden Engines miteinander zu vergleichen und zu bewerten. Diese Versuche werden in den Programmen Blender und Unreal Engine 4 durchgeführt, welche die beiden Physikalgorithmen einbinden und so ebenfalls miteinander verglichen werden können. Zusätzlich wurde eine Standard Operating Procedure für die Erstellung von Ragdolls in Blender angefertigt. KW - 3D-Technologie KW - Dreidimensionale Rekonstruktion KW - Software Y2 - 2020 ER -