@mastersthesis{von Moltke2020, type = {Bachelor Thesis}, author = {von Moltke, Christopher}, title = {eSport im deutschen Profifußball : aktueller Entwicklungsstand, Chancen und Risiken zum Zeitpunkt nach Ablauf der Saison 2019/2020}, institution = {06 Medien}, year = {2020}, abstract = {Diese Bachelorarbeit fasst das eSport-Engagement der deutschen Profifußballklubs zum Zeitpunkt nach Ablauf der Saison 2019/2020 zusammen, macht Gemeinsamkeiten und Unterschiede deutlich und gibt einen {\"U}berblick {\"u}ber Chancen und Risiken. Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand von eSport im Zusammenhang mit dem deutschen Profifußball? Welche Chancen hat ein eSport-Engagement, welche Risiken sind mit diesen Aktivit{\"a}ten f{\"u}r deutsche Profiklubs verbunden? Die Arbeit beginnt mit einem allgemeinen {\"U}berblick {\"u}ber das Ph{\"a}nomen eSport und einer Einf{\"u}hrung {\"u}ber die Zusammenh{\"a}nge von realem und virtuellem Fußball. Anschließend wird der eSport-Markt skizziert und einzelne Komponenten beleuchtet, um daraus erste Erkenntnisse {\"u}ber die Motivlage der Profifußballklubs bez{\"u}glich eines eSport-Engagements zu erlangen. Daran ankn{\"u}pfend wird anhand einer Sekund{\"a}ranalyse der Ist-Stand zum Zeitpunkt nach Ablauf der Saison 2019/2020 dargestellt. Die gesammelten Daten werden mit inhaltlichen Ergebnissen eines Experteninterviews erg{\"a}nzt. Dies verschafft einen pr{\"a}zisen {\"U}berblick {\"u}ber Gemeinsamkeiten und Unterschiede, da die Klubs unterschiedliche Wege w{\"a}hlen, um sich diesem neuartigen Thema zu n{\"a}hern. Andere Klubs oder der DOSB stehen eSport wiederum kritisch gegen{\"u}ber, weswegen Chancen und Risiken eines eSport-Engagements gegen{\"u}bergestellt werden. Aus dieser Arbeit geht hervor, dass eSport ein {\"u}berzeugendes Instrument zum Erreichen einer jungen und digitalen Zielgruppe ist, aber Strukturen und Rahmenbedingungen bezogen auf eSport in Deutschland stark entwicklungsbed{\"u}rftig sind, um diese Thematik nachhaltig bedienen zu k{\"o}nnen.}, subject = {Berufsfußball}, language = {de} }