@mastersthesis{Fr{\"o}h2021, type = {Master Thesis}, author = {Fr{\"o}h, Stefanie}, title = {Konzeption und Durchf{\"u}hrung einer Studie zur Untersuchung der inner- und interpersonellen Koordinationsmuster in Videospielen mit multipler Eingabe anhand eines lokalen Softwareprototypen}, institution = {Angewandte Computer- und Bio­wissen­schaften}, year = {2021}, abstract = {Diese Arbeit thematisiert die Konzeption und Durchf{\"u}hrung einer Studie, welche die inner- und interpersonellen Koordinationsmuster in Videospielen mit multipler Eingabe anhand eines lokalen Softwareprototypen untersucht. Im Rahmen dieses Projekts dient ein konzipierter Softwareprototyp mit einem angepassten Gamedesign auf Koordinationsherausforderung als Prototyp f{\"u}r die Studie mit einer Einzelspielergruppe und einer Multiplayergruppe. Die Koordinationsmuster werden in einer Studie durch einen Fragebogen und einen Probandentest mit drei Durchl{\"a}ufen der Level des Softwareprototypen ermittelt und analysiert. Die Ergebnisse zeigen, dass die interpersonellen Koordinationsmuster der Multiplayer nach dem ersten Durchlauf den innerpersonellen Koordinationsmustern unterlegen sind. Die Kommunikation als interpersonelles Koordinationsmuster scheint eine verlangsamende Wirkung im ersten Durchlauf zu besitzen. Beide Gruppen weisen Vermeidungsstrategien und Vereinfachungsstrategien der koordinatorischen Herausforderungen auf. Hinsichtlich der gesammelten Erfahrungen bez{\"u}glich der koordinatorischen Aufgaben zeigt sich {\"u}ber die Durchl{\"a}ufe hinweg eine Verbesserung, insbesondere beim Zeitaspekt sowie eine Ann{\"a}herung der Werte beider Gruppen aneinander.}, subject = {Videospiel}, language = {de} }