@mastersthesis{Aulbur2021, type = {Bachelor Thesis}, author = {Aulbur, Malin}, title = {Unity spezifische Tathergang-Simulationen auf Grundlage von Menschmodellen}, institution = {Angewandte Computer- und Bio­wissen­schaften}, year = {2021}, abstract = {Die Modellierung einer Tathergang-Simulation kann wichtige Hinweise und Ergebnisse zum Tatgeschehen liefern. Die gegenw{\"a}rtige Technik befindet sich immer noch in der Entwicklungsphase. In dieser Arbeit wurde gepr{\"u}ft, ob das Game Engine Programm Unity f{\"u}r die Nutzung von Tathergang-Simulationen, basierend auf Menschmodellen, geeignet ist. Daf{\"u}r wurde ein Fallbeispiel hinzugezogen, um mit dessen Hilfe eine Ragdoll in verschiedenen Simulationsszenarien testen zu k{\"o}nnen. Die modellierte Ragdoll wurde im Hinblick auf die Anpassungsf{\"a}higkeit an individuelle Menschmodelle getestet. Außerdem fand eine Berechnung des Impulses und der daraus resultierenden Geschwindigkeiten statt, die w{\"a}hrend der Simulationen entstanden sind.}, subject = {Tatrekonstruktion}, language = {de} }