@mastersthesis{Schl{\"u}ter2024, type = {Bachelor Thesis}, author = {Schl{\"u}ter, Niklas}, title = {KI - Freund, Feind oder Gadget? : eine Analyse {\"u}ber die Entwicklung der Darstellung von k{\"u}nstlichen Intelligenzen in Spielfilmen, anhand ausgew{\"a}hlter Beispiele zwischen 1982 und 2024}, institution = {06 Medien}, school = {Hochschule Mittweida}, pages = {267}, year = {2024}, abstract = {Die vorliegende Arbeit untersucht, ob es eine Entwicklung in der Darstellung von k{\"u}nstlichen Intelligenzen in Spielfilmen gibt. Hierzu werden ausgew{\"a}hlte Bei- spiele zwischen 1982 bis 2024 herangezogen. Die Filme „Tron", „A.I. - K{\"u}nstliche Intelligenz" und „The Creator" werden nach W. Faulstich analysiert und die Ergebnisse tabellarisch miteinanderverglichen. Eine umfassendere Analyse, die auch Independent-Filme einbezieht, k{\"o}nnte differenziertere Ergebnisse liefern. Die Darstellungen der KI in den betrachteten Blockbuster-Filmen spiegeln gesellschaftliche Ver{\"a}nderungen wider. Trotz unterschiedlicher Details und F{\"a}higkeiten, wird das Element der KI, stets in Konfliktszenarien mit Menschen eingebunden und erf{\"a}hrt wenig Varianz.}, subject = {K{\"u}nstliche Intelligenz}, language = {de} }