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Bedeutung von Antagonisten in Videospielen : Kriterien zur Erstellung narrativ wertvoller Gegenspieler

Impact of Antagonists in Videogames : criteria to the Development of narrative valuable Enemies

  • Die Vorliegende Bachelorarbeit befasst sich mit der Bedeutung von Antagonisten in Videospielen. Ausgehend vom narrativen Aspekt dieses Mediums und auch im Hinblick auf Parallelen zu Film und Literatur, wird zunächst das Designen von antagonistischen Charakteren behandelt. Die Formen und Funktionen des Prinzips des Antagonismus werden erläutert. Anschließend steht das konkrete konzeptionelle und visuelle Design von Schurken im Mittelpunkt. Diese Betrachtungen münden schließlich in der Zusammenstellung eines Kriterienkatalogs zur Erstellung von Antagonisten. Dies ist das Ziel dieser Bachelorarbeit. Den Abschluss bildet die Schaffung eines eigenen Antagonisten unter Berücksichtigung der gewonnenen Kriterien.

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  • Bachelorarbeit_Christoph Schmidt_Bedeutung von Antagonisten in Videospielen.pdf
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Metadaten
Author:Christoph Schmidt
Advisor:Alexander Marbach, Sieglinda Klimant
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2017
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2019/02/04
GND Keyword:Videospiel; Gegensatz; Charakterdesign
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
DDC classes:745.4 Charakterdesign
Open Access:Innerhalb der Hochschule
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt