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Praktische Validierung von Bartles Taxonomie der Spielerklassifikation in einem vom ursprünglichen theoretischen Rahmen divergierenden Spielumfeld

Practical Validation of Bartles Taxonomy of Player Archetypes within an Environment diverging from the Original Theoretical Framework

  • In dieser Arbeit geht es um die Validierung von Richard Bartles Modell der Spielerarchetypen in einem Einzelspieler-Videospiel. Das Modell wurde für die Entwicklung des Spiels Explorer Bot angewendet. Die Validität des Modells wurde anschließend über zwei Faktoren bestimmt. Zum einen wurden die Meinungen über Explorer Bot der Spieler mittels einer Umfrage aufgezeichet. Der andere Faktor besteht aus der Existenz der Archetypen unter den Spielern Explorer Bots.

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Metadaten
Author:Jamison Malcolm Finley Bassett
Advisor:Marc Ritter, Manuel Heinzig
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2024
Year of first Publication:2024
Publishing Institution:Hochschule Mittweida
Date of final exam:2024/01/17
Release Date:2024/04/04
GND Keyword:Videospiel; Archetypus; Programmierung; Spieleentwicklung
Page Number:52
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
DDC classes:005.12 Softwareentwicklung
Open Access:Frei zugänglich