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Evaluation softwarespezifischer Physik Engines hinsichtlich der Verwendung im forensischen Kontext

Evaluation of software specific physics engines within the context of forensics

  • Das Ziel dieser Arbeit ist die Überprüfung der Bullet Physik Engine und der PhysX Engine hinsichtlich ihrer Tauglichkeit im Kontext der forensischen Fallsimulationen. Nach dem Behandeln der Theorie werden dafür experimentelle Ansätze in Form von Ragdollsimulationen genutzt, um die beiden Engines miteinander zu vergleichen und zu bewerten. Diese Versuche werden in den Programmen Blender und Unreal Engine 4 durchgeführt, welche die beiden Physikalgorithmen einbinden und so ebenfalls miteinander verglichen werden können. Zusätzlich wurde eine Standard Operating Procedure für die Erstellung von Ragdolls in Blender angefertigt.

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  • Bachelorarbeit_HannesDietrich_FO15w1-b.pdf
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Metadaten
Author:Hannes Dietrich
Advisor:Dirk Labudde, Sven Becker
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2020
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2021/08/17
GND Keyword:3D-Technologie; Dreidimensionale Rekonstruktion; Software
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
DDC classes:006.693 Rendering, Realistische Computergrafik
Open Access:Innerhalb der Hochschule
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt