Gamification im Health-Bereich, am Beispiel von Fitness-Apps auf mobilen Endgeräten
Gamification in health area, using the example of fitness apps on mobile devices
- nicht vorhanden
Author: | Angelika Lemer |
---|---|
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Year of Completion: | 2016 |
Granting Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2018/01/15 |
GND Keyword: | Gamification , Gesundheitsverhalten |
Institutes: | Angewandte Computer‐ und Biowissenschaften |
Open Access: | Innerhalb der Hochschule |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |