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Entwicklung von non-liearen Schnittsystemen anhand des Beispiels Apple Final Cut Pro X

Development of non-linear editing systems by the example of Apple Final CutPro

  • Gegenstand dieser Bachelorarbeit ist die Entwicklung nichtlinearer computergestützter Schnittsysteme für die Bearbeitung von digitalen Videodateien mit besonderem Augenmerk auf Final Cut Pro X der Firma Apple. Ziel dieser Arbeit ist es heraus zu finden, in wie weit die Markteinführung von Final Cut Pro X einen Fortschritt im Umgang mit nichtlinearen Schnittsystemen bedeutet. Der Aufbau verschafft einen Überblick über technische Entwicklungen seit Entstehung des Filmschnitts. Ersichtlich wird dabei die zunehmende Technisierung eines kreativen Vorgangs, die im Laufe der Zeit Überhand nimmt. Das Fazit der Arbeit gibt Aufschluss über Apples mögliche Intentionen bei der Veröffentlichung der Software in ihrer aktuellen Form.

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Metadaten
Author:Artur Kulaszewski
URN:urn:nbn:de:bsz:mit1-opus-40957
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of Publication (online):2014/05/30
Publishing Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2014/05/30
GND Keyword:Film; Cutten; Videobearbeitung
Institutes:06 Medien
Dewey Decimal Classification:620 Ingenieurwissenschaften und Maschinenbau
Open Access:Frei zugänglich
Licence (German):License LogoEs gilt das UrhG