Shaderbasierende Beleuchtung in der Echtzeitgrafik
Shader based Lighting in Realtime graphics
- nicht vorhanden
Author: | Stefan Loser |
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URN: | urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-57992 |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Year of Completion: | 2015 |
Date of first Publication: | 2015/10/15 |
Granting Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2015/10/15 |
GND Keyword: | Echtzeitverarbeitung , Videospiel |
Institutes: | 03 Mathematik / Naturwissenschaften / Informatik |
DDC classes: | 005 Computerprogrammierung, Programme, Daten |
Open Access: | Frei zugänglich |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |