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Ptex: die Zukunft der Texturierung? : Untersuchung der potenziellen Nutzungsmöglichkeiten von Ptex mit Fokus auf die Entwicklung von Videospielen

Ptex: the future of texturing? : an analysis of possible uses of Ptex by focusing on the development of video games

  • Die vorliegende Bachelorarbeit handelt von den Nutzungsmöglichkeiten des von der Walt Disney Company entwickelten Systems zur Texturierung von 3D-Modellen: "Ptex". In der Arbeit wird Ptex mit UV-basiertem Texture Mapping verglichen, besonders unter der Prämisse der Entwicklung von Videospielen und dem damit einhergehenden Workflow. Am Ende der Arbeit wird besonders auf die Stärken und Schwächen der unterschiedlichen Texturierungsmöglichkeiten eingegangen.

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  • Bachelorarbeit_Carolin_Schaper_MI13w3-B_Ptex.pdf
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Metadaten
Author:Carolin Schaper
URN:urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-89987
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2017
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2018/08/08
GND Keyword:Computergrafik , Dreidimensionale Computergrafik
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
DDC classes:006 Spezielle Computerverfahren
Open Access:Innerhalb der Hochschule
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt