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Untersuchungen zur Anwendbarkeit von Convolutional Neural Nets zur elementaren Bewegungssteuerung einer Spiele-KI

  • In dieser Arbeit wird eine entwickelte Integrationsschnittstelle zwischen Unity3D und Deep-Learning-Prozessen analysiert. Anhand der Analyse wird ein Bildererstellungstool konzipiert und entwickelt. Mit dem entwickelten Tool werden Versuchsreihen im Bereich des maschinellen Lernens durchgeführt.

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  • 2018_07_04_BA_Robin_Aßmann_MI14w3-B.pdf
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Metadaten
Author:Robin Johannes Aßmann
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2018
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2018/12/19
GND Keyword:Schnittstelle; Integration
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
DDC classes:005.71 Softwareschnittstelle, elektronischer Datenaustausch
Open Access:Innerhalb der Hochschule
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt