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Das Erzeugen von Emotionen durch optische und grafische Wirkungselemente in virtuellen Umgebungen von Videospielen

Creating emotions through optical and graphic elements in the virtual environment of video games

  • Die vorliegende Bachelorarbeit hatte zum Ziel, optische Wirkungselemente auf ihre Verwendung und ihren Einfluss auf den Spieler, in virtuellen Umgebungen von Videospielen, festzustellen. Zur Erfassung dieser wurde Literatur aus den Bereichen der Kunst, des Films und der Videospiele herangezogen. Als Gegenstand der Analyse diente eine Auswahl von drei Spielen, die auf die Verwendung und emotionale Wirkung der zuvor gelisteten Elemente untersucht wurden. Die Arbeit ist für Spielentwickler in Bereichen der visuellen Darstellung sowie im Game Design interessant.

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Metadaten
Author:Florian Nich
Advisor:Alexander Marbach, Sieglinde Klimant
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2018
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2021/01/19
GND Keyword:Videospiel; Virtuelle Realität; Gefühl; Visuelle Wahrnehmung
Note:
Printexemplar Präsenzbestand
Institutes:Angewandte Computer‐ und Bio­wissen­schaften
Dewey Decimal Classification:006.8 erweiterte Realität <Informatik>, Mixed Reality , Virtuelle Realität
Open Access:Innerhalb der Hochschule
Licence (German):License LogoEs gilt das UrhG