OPUS


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Bietet der Einsatz von E-Commerce dem stationären Handel in der Gaming-Branche eine Chance, auf dem deutschen Markt, der Konkurrenz des Online-Handels entgegenzutreten?

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Metadaten
Author:Bennet Lütjens
URN:urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-84264
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2016
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2018/03/07
GND Keyword:Electronic Commerce , Computerspiel
Institutes:06 Medien
Open Access:Frei zugänglich
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt