Untersuchungen zur Anwendbarkeit von Convolutional Neural Nets zur elementaren Bewegungssteuerung einer Spiele-KI
- In dieser Arbeit wird eine entwickelte Integrationsschnittstelle zwischen Unity3D und Deep-Learning-Prozessen analysiert. Anhand der Analyse wird ein Bildererstellungstool konzipiert und entwickelt. Mit dem entwickelten Tool werden Versuchsreihen im Bereich des maschinellen Lernens durchgeführt.
Author: | Robin Johannes Aßmann |
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Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Year of Completion: | 2018 |
Granting Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2018/12/19 |
GND Keyword: | Schnittstelle; Integration |
Institutes: | Angewandte Computer‐ und Biowissenschaften |
DDC classes: | 005.71 Softwareschnittstelle, elektronischer Datenaustausch |
Open Access: | Innerhalb der Hochschule |
Licence (German): | ![]() |