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Ziel der Diplomarbeit ist es, einen Überblick über die Möglichkeiten der Charakter Modellierung und Animation mit 3dsmax zu geben. Dabei wurde besonderer Wert auf eine praxisnahe Beschreibung der Theorie gelegt. Des weiteren sind im Rahmen dieser Diplomarbeit Tutorials entstanden, die das Lehrmaterial an der Hochschule Mittweida im Bereich 3D Animation ergänzen.