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Ziel der Bachelorarbeit ist es, durch Kriterien sowie durch Betrachtung der Systemeigenschaften und der Marktakzeptanz ein für ein Praktikum geeignetes Content Management System auszuwählen. Ein CMS (Content Management System) ist ein System in dem Inhalte durch den Benutzer Verwaltet werden können. Anhand des ausgewählten Systems wird mit den gegebenen Hard- und Software Möglichkeiten ein Praktikum erarbeitet. Im Praktikum wird dabei Installation, Eigenschaften und Verwendung des CMS behandelt. Für die Verwendung in der Praxis wird eigens eine Webseite entworfen die als Orientierung dient.
Ziel der vorliegenden Bachelorarbeit war die Erarbeitung einer verbindlichen und anwendbaren Definition für den Begriff „Content Marketing“ sowie dessen Einordnung in den historischen und medienwissenschaftlichen Kontext. Zu diesem Zweck fand eine Quellenrecherche mit anschließender semantischer Explikation statt. Der Fokus wurde dabei zunächst auf Publikationen aus dem Bereich der Medien- und Kommunikationsforschung gerichtet, um einen Überblick über das Marktumfeld und die nötigen Parameter der Definition zu erlangen. Im späteren Verlauf stellte sich heraus, dass auch eine Abgrenzung des Begriffs gegen den rechtlichen Bestand der Schleichwerbung bzw. der unlauteren Geschäftshandlungen nötig war. Die ursprüngliche Absicht der Formulierung einer Legaldefinition erübrigte sich mit der Erkenntnis, dass ein langfristiges Bestehen der Definition gegen die Veränderungen des Marktes nur durch eine intensive Formulierung möglich sei. Das Ergebnis wurde erfolgreich an Beispielen geprüft: allerdings ergab sich aus der Einordnung in den wissenschaftlichen Kontext die Notwendigkeit anhaltender Beobachtung.
Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, praxistaugliche Ansätze zur Optimierung des Content Management Systems TYPO3 zu entwickeln. Die erarbeiteten Ansätze sollen das CMS hinsichtlich seiner Performance verbessern, um es bei hochfrequentierten Webseiten einsetzen zu können. Diese Arbeit beschäftigt sich mit den am häufigsten verwendeten Komponenten zum Betreiben einer Webseite. Es wird auf das Betriebssystem Debian GNU/Linux, den Webserver Apache 2, die Skriptsprache PHP und die Datenbank MySQL eingegangen, die als Basis der TYPO3-Konfiguration dienen. Viele dieser Ausführungen sind dennoch in abstrahierter Form auch auf andere Systeme anwendbar. Themenspezifisches Know-How wird für das Verständnis der Optimierungsarbeiten auf allen Ebenen vermittelt.
Gegenstand dieser Bachelorarbeit ist die fundierte Analyse der um-fassenden Bezeichnung “Media Asset Management“ für Archivierung und Organisation sämtlicher medialer Daten. Beleuchtet wird der technische Aspekt eines solchen Systems im Bezug auf die Video- und Filmarchivierung, als auch die Wirtschaft-lichkeit für den Nutzer und der Nutzen für den Verbraucher. Aus den gewonnenen Erkenntnissen werden abschließend mögliche Verän-derungen in der journalistischen Berichterstattung im Hinblick auf Informationsbeschaffung und politische bzw. soziologische Auswir-kungen erhoben.
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit dem Content-Marketing im E-Sport und untersucht dieses Thema anhand des Beispiels der League of Legends European Championship hinsichtlich der möglichen Strategien zur Zielgruppenansprache und der resultierenden Potenziale. Im Fokus des Erkenntnisinteresses steht dabei die Frage, welche strategischen Content-Marketing-Ansätze sich für E-Sport-Unternehmen eignen, um ihre Zielgruppe zu erreichen. Dieser Fragestellung wird anhand einer literaturbasierten Analyse und einer qualitativen Inhaltsanalyse des Contents der Beispielmarke nachgegangen. Der Verfasser kommt zu dem Ergebnis, dass für effektives E-Sport-Content-Marketing eine einzigartige Positionierung durch eine Content-Strategie, die auf Storytelling, ungewöhnlichen und humoristischen Ansätzen in der Zielgruppenansprache und Authentizität sowie der Vermittlung von Informationen und Lerninhalten basiert, notwendig ist.
Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Frage, welche Bedeutung die Webtechnologie Flash bis zum Jahr 2011 besitzt und ob es, mit Bezug auf die Weiterentwicklung anderer Webtechnologien, zukünftig zu Änderungen der Situation kommen kann. Darüber hinaus klärt die Arbeit die Frage, welche Rolle Flash bei komplexen Websites und -projekten spielen kann, die auf mehr als nur ein Ausgabegeräte angepasst werden – sogenannten Multidevice-Webprojekten. Desweiteren demonstriert die Arbeit, wie eine simple Flash-Applikation zur Ausgabe eines Textes in ein Content Mangement System integriert werden kann, sodass es gleichzeitig auf dessen Content-Repository, in Form einer MySQL-Datenbank, zugreifen kann.
Durch die veränderte Nutzung und Bedeutung der Suchmaschinen im Web 2.0. ergeben sich für Unternehmen zusätzliche Aufgabenfelder, die im Rahmen des Online Marketings an Relevanz gewinnen. Einen dieser Bereiche nimmt aufgrund der zunehmenden Informationsverdichtung im World Wide Web die zielgruppengerechte und strategische Vermarktung von Inhalten ein.
Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, die Voraussetzungen, Funktionen, Arten und Erfolgspotentiale von Content Marketing herauszustellen und daraufhin zu untersuchen, ob und in wie weit diese Art des Inbound Marketings die klassische Suchmaschinenoptimierung ergänzen oder ersetzen kann. Basierend auf den theoretischen Grundlagen sowie an die aktuellen Herausforderungen in der Reisebranche anknüpfend, wird die Content-Aufbereitung und –Distribution des Reiseveranstalters China Tours Hamburg untersucht und eine Handlungsempfehlung entwickelt. Demnach ist eine allumfassende Einbindung der Content Marketing Maßnahmen in die Online Marketing-Strategie essentiell, da qualitativer Content nicht nur für Internetnutzer bedeutender wird, sondern sich zudem auf das Suchmaschinenranking auswirkt.
Inhalt der vorliegenden Arbeit ist die Konzeption und Realisierung einer Erweiterung für das Web Content Management Systems TPO3. Ziel ist die Schaffung einer individuellen Projektverwaltung mit Datenpflege über ein Backendmodul sowie die Ausgabe der Projektinformationen über verschiedene Ansichten auf der Webseite. Die Extension wird nach Analyse der genauen Anforderungen des Auftraggebers auf Basis des Model-View-Controller-Konzepts unter Verwendung der beiden TYPO3-Systemextensions Extbase und Fluid umgesetzt.